Badanie: zbyt wiele gier wideo może przykuć uwagę

thumbnail for this post


Rodzice, którzy uważają, że granie w gry wideo jest mniej szkodliwe dla uwagi ich dzieci niż oglądanie telewizji, mogą chcieć to przemyśleć i odłączyć konsolę Xbox. Nowe badanie sugeruje, że gry wideo mogą odwracać uwagę dziecka w takim samym stopniu jak tuba.

Dzieci ze szkół podstawowych, które grają w gry wideo dłużej niż dwie godziny dziennie, są o 67% bardziej prawdopodobne niż ich rówieśnicy, którzy grają mniej mieć większe niż przeciętne problemy z uwagą, według badania, które ukazało się w czasopiśmie Pediatrics.

Wydaje się, że granie w gry wideo i oglądanie telewizji ma mniej więcej ten sam związek z problemami z uwagą, mimo że gry wideo są uważane za mniej pasywne, twierdzą naukowcy.

„Nie mniej prawdopodobne jest, że gry wideo będą związane z problemami z uwagą niż telewizja” - mówi główny autor badania, Edward Swing, doktorant na wydziale psychologii Iowa State University w Ames. „Przewidywali problemy z uwagą co najmniej tak samo jak telewizja”.

Powiązane linki:

Jednak badanie nie dowodzi, że gry wideo bezpośrednio powodują problemy z uwagą. Może się zdarzyć, że dzieci, które na początku mają krótkie okresy uwagi, będą bardziej skłonne do chwytania joysticka niż na przykład książki.

Relacja między grami wideo a uwagą jest prawdopodobnie dwukierunkowa , Mówi Swing. „Nie zdziwiłbym się, gdyby te media przyciągały dzieci, które mają problemy z uwagą, i że te media zwiększają problemy z uwagą”, mówi.

Swing i jego koledzy obserwowali ponad 1300 dzieci w trzecia, czwarta i piąta klasa przez nieco ponad rok. Badacze poprosili zarówno dzieci, jak i ich rodziców, aby oszacowali, ile godzin tygodniowo dzieci spędzają na oglądaniu telewizji i graniu w gry wideo, a także ocenili stopień uwagi dzieci, przeprowadzając ankietę wśród nauczycieli.

Wcześniejsze badania dotyczyły wpływ telewizji lub gier wideo na problemy z uwagą, ale nie oba. Patrząc na korzystanie z gier wideo, a także na oglądanie telewizji, Swing i jego koledzy byli w stanie po raz pierwszy wykazać, że te dwie czynności mają podobny związek z problemami z uwagą.

C. Dr Shawn Green, doktor habilitowany na wydziale psychologii na University of Minnesota w Minneapolis, zwraca uwagę, że badanie nie rozróżnia między typem uwagi wymaganym do osiągnięcia doskonałych wyników w grze wideo, a tym, który jest wymagany do osiągnięcia doskonałości w szkole .

„Dziecko, które potrafi godzinami grać w grę wideo, oczywiście nie ma globalnego problemu ze skupieniem uwagi” - mówi Green, który badał gry wideo, ale nie był zaangażowany w obecny badanie. „Powstaje zatem pytanie, dlaczego potrafią zwracać uwagę na grę, a nie w szkole? Jakie oczekiwania mają skonfigurowane gry, które nie są dostarczane w środowisku szkolnym? ”

Eksperci sugerują, że współczesne programy telewizyjne są tak ekscytujące i szybkie, że w porównaniu z nimi czytanie i praca szkolna wydają się nudne. i to samo może odnosić się do gier wideo, notatki z badania.

Z tego badania nie wynika jasno, czy tak jest, ponieważ Swing i jego koledzy nie przyjrzeli się konkretnym grom, w które grają dzieci .

„Nie byliśmy w stanie przełamać działań edukacyjnych i nieedukacyjnych ani pokojowych i brutalnych” - mówi Swing, dodając, że wpływ różnych typów gier na uwagę jest dojrzałym obszarem na przyszłość. badania.

Badanie sugeruje również, że gry wideo nie są jedynymi, na których koncentrację uwagi mogą wpływać małe dzieci.

Oprócz ankiet wśród uczniów szkół podstawowych, naukowcy zapytał 210 studentów o korzystanie z telewizji i gier wideo oraz o to, jak odczuwają, że wpływa to na ich uwagę. Naukowcy odkryli, że studenci, którzy spędzali ponad dwie godziny przed telewizorem i grami wideo dziennie, mieli około dwukrotnie większe prawdopodobieństwo wystąpienia problemów z uwagą.

Te problemy z uwagą w późniejszym życiu mogą wynikać z „czegoś kumulującego się które narasta przez całe życie ”lub„ coś, co zdarza się we wczesnym okresie życia w jakimś krytycznym okresie, a następnie zostaje z tobą ”- mówi Swing. „Tak czy inaczej, istnieją implikacje, które doprowadziłyby nas do chęci ograniczenia telewizji i gier wideo w dzieciństwie”.

Amerykańska Akademia Pediatrii, wiodąca organizacja zawodowa dla pediatrów i wydawca Pediatrics, zaleca, aby rodzice ograniczają cały „czas przed ekranem” (w tym gry wideo i komputerowe) do mniej niż dwóch godzin dziennie.

Ze swojej strony Green mówi, że to, ile czasu dzieci spędzają na graniu w gry wideo, powinno być sprawą powszechną rozsądek i osąd rodziców.

„Twarda granica, na przykład dwie godziny, jest całkowicie arbitralna” - mówi. „Dzieci to jednostki i to, co ma sens dla jednego, niekoniecznie zadziała dla drugiego”.




Gugi Health: Improve your health, one day at a time!


A thumbnail image

Badanie: Wskaźnik otyłości w USA osiągnie 42%

Nieco ponad jedna trzecia dorosłych Amerykanów jest otyła. Chociaż jest on …

A thumbnail image

Badanie: Zła gospodarka może być korzystna dla twojego zdrowia

Czy w końcu jesteś gotowy na dobre wieści dotyczące recesji? Jak się okazuje, …

A thumbnail image

Badanie: Zmiana pogody może wywołać pulsujące bóle głowy

Większość osób ze skłonnością do bólów głowy lub migreny podejrzewa, że …